
Com a internet, quase todos os meios foram afetados, assim como a música sofre com os MP3, os quadrinhos tem sofrido muito com os SCANS, que são Hqs digitalizadas por fãs e disponibilizadas gratuitamente pela internet. Tentar conter a internet já se demonstrou uma tática totalmente ineficiente, já que é impossível obrigar a deletar e encontrar todos os sites e blogs que disponibilizam esse serviço.
O fato é que SCANS são sim algo ilegal, roubar a obra de um autor, sem nenhum tipo de pagamento, mas a MARVEL e DC, entre outras editoras, vem aos poucos tentando legalizar os SCANS, ambas estão investindo em catálogos online, cujo o assinante precisa pagar para ter acesso ao conteúdo(ou em outros casos, existem quadrinhos de visualização gratuita), usando estratégias diferentes, a DC está lançando séries exclusivas e inéditas pela internet, ja a Marvel investe em um acervo de mais de 2500 Hqs de revistas novas e principalmente as antigas e os clássicos. Já a Dark Horse tem investido em uma série de quadrinhos via Myspace. A Marvel também acaba de anunciar quadrinhos inéditos que poderão ser comprados por iPhones e Ipod Touchs, o que é outra iniciativa.
A solução?
Existem muitos meios de levar os Scans para legalidade, mas assim como na música, sempre dependeremos da honestidade de cada um, pois mesmo que os Scans legais estejam lá, prontos para ser comprados, sempre haverá o modo mais fácil e barato, os ilegais.
Basta colocar na balança, o quanto vale sua honestidade.
Pessoalmente, não vou trocar a HQ de papel ;)
segunda-feira, 2 de novembro de 2009
Quadrinhos Digitais - A solução para o problema?
Redigido por Inconformado às 09:44 1 comentários Leia o artigo todo!
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domingo, 1 de novembro de 2009
"Dodgem Logic": O Fanzine de Alan Moore

Você acompnhou aqui no Radiotivo a biografia do mago Alan Moore e viu que seus primeiros trabalhos com HQs foram com fanzines.
Voltando a suas origens, o mago barbudo lança em Novembro seu novo fanzine, com direito a papel de baixa qualidade, impressão ruim, baixa tiragem e distribuição local (pela editora Knockabout). Com o nome de Dodgem Logic, o release da revista diz:
Linda e barata como uma prostituta adolescente, Dodgem Logic tem o preço de capa de £2,50 [R$ 7], e seu conteúdo é similarmente adequado ao atoleiro fiscal no qual estamos todos afundando. Colunistas regulares dão receitas deliciosas e de preço módico, conselhos médicos gerais, instruções simples para criar roupas e acessórios estilosos quase do nada, guias para cultivar seu próprio jantar sendo um jardineiro de guerrilha e, na primeira coluna sobre o meio ambiente de Dave Hamilton (The Self-Sufficient-ish Bible), a corajosa experiência de viver sem dinheiro.
Esta mesma abordagem de auxílio aos leitores que tem que lidar com o cataclisma sócio-econômico também estará em matérias vindouras sobre o ressurgimento do movimento dos squatters e nas cartas do povo steampunk/pós-civilização sobre a reconstrução da nossa cultura e sociedade antes que elas se percam por completo e nossos filhos se resumam a esmurrar-se com seus X-Boxes inutilizados numa disputa pelo último pacote de miojo.
Dá pra perceber que com este projeto, Moore não pretende apenas escrever quadrinhos e falar sobre sua amada cidade natal, mas sim romper alguns conceitos qua acabaram por se enraizar dentro da indústria de HQs e, de quebra, opinar sobre política, religião e todo e qualquer assunto que vier a mente de seus colaboradores.
Falando em colaboradores, o time da revista não podeira ter sido melhor selecionado, incluindo figuras como: Kevin O’Neill, Graham Lineham, Melinda Gebbie, Josie Long, Aylett Steve, Dave Hamilton e Leah Moore.
De brinde com a primeira edição, será distribuído um CD com músicas obscuras, produzidas em Northampton e executadas apenas nos recontidos mais obscuros daquela cidade.
A primeira edição trará além dos quadrinhos, textos sobre a cidade inglesa, um texto de Melinda Gebbie sobre a falência do feminismo, entre outras coisas. O plano de Moore e seus companheiros, não é parar por aqui, eles pretendem tranformar o Fanzine em uma verdadeira fonte de informação alternativa/underground e ainda querem incentivar a produção de revistas semelhantes em outras cidades da Inglaterra.
Em estrevista a revista Mustard (clique para ler em inglês), Moore não só revelou todos estes detalhes, como ainda deu dicas sobre o o conteúdo da edição 2:
Algo (não se sabe se texto, quadrinhos, ou qualquer outra coisa) produzida pelos integrantes da banda Gorillaz, em troca de uma ópera, que Moore irá escrever para a banda, além da capa e uma matéria com temática burlesca.
A revista também divulgou algumas páginas da edição 1, que você vê logo abaixo.
A nós, resta torcer por uma edição digital (seja pirata ou não), já que o fanzine obviamente não terá distribuição internacional, mas os fãs de Alan Moore de fora de Northampton também merecem ler esta revista, que promete muito!


Via NSN Continue lendo >>
Redigido por Doutor Radioativo às 16:30 4 comentários Leia o artigo todo!
Marcadores: Arte Urbana, Quadrinhos Estrangeiros, Spoilers, Tiras
Invasão Secreta - Arquivo 03

Ao ler a edição número 3 de "Invasão Secreta Especial" e compará-la com as edições 1 e 2, fica claro que este é o pior número entre os especiais até agora. Trabalha com personagens interessantes que já não dão as caras por aqui a algum tempo, revela um ou outro detalhe da trama como um todo, mas no geral ainda não é muito boa. Vamos a história:
Podemos dizer que a história trata de coincidências. Todos sabem que tanto os Fugitivos como o Jovens Vingadores tem Skrulls em sua equipe e durante a Invasão Secreta isso pode ser um problema.
Coincidentemente, os dois grupos estavam perto de Manhattan quando a invasão começou(como visto na edção 2 da mini principal) e os jovens heróis foram tentar ajudar, com excessão de Xavin, membro Skrull dos Fugitivos que aparentemente passa para o lado de sua raça.
Por pura coincidência os dois grupos acabam se encontrando e Xavin mostra que não estava fugindo e nem se aliando aos Skrulls, mas sim tentando salvar Teddy, o Skrull que integra os Jovens Vingadores, o qual Xavin acredita ser o salvador do Império Skrull.
Enquanto Teddy e Xavin fogem dos Skrulls pelos subterrâneos da cidade, os outros integrantes do grupo trabalham para impedir qua a Guerra nas ruas continue e aqui nos é revelado que, coincidentemente, um dos líderes da armada Skrull que está atacando é o ex-mestre de Xavin, um religioso extremista que não acredita que Teddy(Dorreck VII) seja a salvação do império, saindo a caça dos dois heróis.
O final da história é bem previsível e deu pra perceber que o roteiro é bem clichê, sem atrativos, a arte também seria melhor se o desenhista escolhido fosse melhor que o mediano Takeshi Miyazawa, muito influenciado pelo mangá.
Vale a pena, por dissertar um pouco mais sobre a ideologia dos alienígenas invasores, algo que ficou bem vago na mini normal, além de mostrar um pouco sobre o passado do Xavin.
Completa a revista um conto dos Novos Guerreiros que só é bom para quem já gosta e acompanha o grupo, caso contrário, nem mesmo se dê ao trabalho de ler a história, já que esta faz parte do título de linha dos Novos Guerreiros e acaba fora de contexo neste especial.
Portanto, a edição é válida apenas para quem quer acompanhar a mega-saga e todos os seus tie-ins ou para os fãs dos personagens, que mereciam algo melhor.
Redigido por Doutor Radioativo às 07:00 0 comentários Leia o artigo todo!
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sábado, 31 de outubro de 2009
Desobvialize...!
Ótima campanha:
Porque o Radioativo apoia quem não faz o óbvio ;D
Redigido por Inconformado às 17:23 2 comentários Leia o artigo todo!
Marcadores: Pense Nisso
Ainda precisamos de Pão e Circo?
Hoje, os mutantes ainda existem.Recentemente fizeram apresentações em Londres, São Paulo e Rio de Janeiro com Zélia Duncan no lugar de Rita Lee.Não tem o mesmo gosto original, mas ainda é bom.
Muitos podem estar se perguntando por que eu fiz um post sobre isso.Simples, se não fosse "Panis et Circenses" provavelmente não haveria rock em nosso país, e a isso, eu sou muito grato.
Veja aqui uma apresentação original da banda em 1969.
Como dizem muitos, para salvar o rock nacional, precisamos de um novo "Panis et Circenses".Concordo. Continue lendo >>
Redigido por Capitão Brasil RADIOATIVO às 14:01 1 comentários Leia o artigo todo!
Marcadores: música
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Mario voltando as origens?

Neste Natal a Nintendo lançara o jogo The New Super Mario Bros. para o Nintendo Wii. Até aqui nada de mais, entretanto foi divulgado recentemente um trailer do game e depois de assitir comentamos um pouco:
Deu pra ver claramente que o Mario esta voltando a sua origens, não?
É lógico que mesmo lançado games em 3D muito diferentes desse, a Nintendo continuou fazendo alguns bons clássicos do Mario para Nintendo DS, mas a diferença está justamente aí, o primeiro jogo do Mario para Wii em que estão abandonando o estilo adotado desde Mario64 e voltando ao estilo plataforma mais clássico, porém com retoques bonitos e opções multiplayer.
Será melhor assim? Só o tempo dirá, já que com isso dá pra perceber que a aposta é nos jogadores mais nostálgicos, sabendo que a nova geração de gamers gosta mesmo é de gráficos extravagantes e cenários infinitos.
Nos resta desejar sorte ao Mario, para que faça a alegria de muitos jogadores, como já fez um dia!
Redigido por Doutor Radioativo às 20:10 0 comentários Leia o artigo todo!
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quarta-feira, 21 de outubro de 2009
Uma voz de 90 anos!

No último domingo, o ator e dublador Orlando Drummond (também conhecido como "Seu Peru") completou 90 anos de idade. Para comemorar esta data especial foram preparadas duas homenagens muito legais.
Uma delas é do Cartoon Network, que preparou uma vinheta especial para o maior dublador do Brasil, com 68 anos de carreira (38 anos dublando o Scooby-Doo); veja abaixo:
Uma homenagem mais que merecida, já que não existe ninguém que nunca tenha ouvido a voz do Senhor Drummond, que tem em seu currículo personagens como: Scooby-Doo, Alf-O ETeimoso, Popeye e muitos outros.
A segunda homenagem foi preparada pelo, também dublador, Guilherme Briggs que divulgou um vídeo no Youtube convidando os fãs do dublador para homenageá-lo com textos, desenhos e afins, você pode conferir o vídeo aqui, mas não deixe de participar!
Via Jacaré Banguela
Redigido por Doutor Radioativo às 18:43 0 comentários Leia o artigo todo!
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domingo, 18 de outubro de 2009
O Tempo, O Espaço e o Impossível

Existe uma grande febre ultimente, por paradoxos temporais, viagens no tempo e espaço, e coisas da metafísica e ciência de borda. O assunto não é novidade, e faz o ser-humano se fazer grandes perguntas, sem nem ao mesmo ter certeza que obterá a resposta. Mas todo esse complexo assunto tomou popularidade com séries de Tv e Filmes, como Arquivo X, Fringe, Lost, e agora Flash Foward, no caso dos filmes, como Matrix, Exterminador do Futuro, De Volta para o Futuro, Efeito Borboleta, etc.
Existem muitos paradoxos temporais que levam a um LOOP de conclusões, por exemplo, o mais famoso, o "Paradoxo do Avô", se eu voltasse no tempo, e matasse meu avô, eu nunca existiria, mas se eu nunca existi, como eu poderia voltar no tempo e matar meu avô? Esse loop lógico aparentemente não tem resposta conclusiva, e só pode ser estudado em ciências mais teóricas, como a Ciência de Borda.
Abaixo tem uma lista de alguns do grandes paradoxos temporais, e uma breve explicação:
1) Paradoxo do Avô
Talvez o mais famoso paradoxo temporal. Às vezes chamado de Paradoxo da Avó. Acontece quando um viajante do tempo volta ao passado para matar o seu avô (ou avó) quando ele (ou ela) ainda é uma criança, evitando assim o seu próprio nascimento e, por conseguinte, sua própria viagem ao passado para matar o seu antepassado. De modo geral esse paradoxo ocorre em qualquer mudança da História causada por um viajante do tempo de modo a impedir o próprio viajante de voltar ao passado para causar a mudança. Pode ser considerado um caso especial do Paradoxo da Alteração da História.
2) Paradoxo da Acumulação
Acontece quando um viajante do tempo se transporta de vários pontos de sua linha temporal para o mesmo momento de passado. Haverá várias duplicatas do viajante no ponto de chegada.
3) Paradoxo do Deslocamento em Trânsito
Viajantes do tempo em trânsito levam consigo seu próprio tempo - o presente do modo exato que estava no momento de sua viagem -, e não podem ser afetados por alterações da História ocorridas depois de sua partida. Só sofrerão os efeitos dessas alterações quando voltarem à sua matriz temporal, agora modificada. Esse paradoxo é uma solução para o Paradoxo do Avô (ver item 1 do glossário).
4) Paradoxo da Descontinuidade
Acontece quando um viajante do tempo encontra no passado um conhecido que partiu de um ponto do futuro diferente do dele. Essa pessoa pode não reconhecer o viajante, pois no seu (dela) presente eles ainda não se encontraram. Ou pode acontecer o oposto. O viajante do tempo encontrar no passado alguém que partiu de um futuro à sua frente e que sabe o que vai acontecer com ele nos próximos meses ou mesmo anos.
5) Paradoxo da Duplicação
Acontece quando um viajante do tempo volta ao passado, encontra-se consigo mesmo, e faz alguma coisa que impede sua versão passada de viajar atrás no tempo tal como fez anteriormente, alterando assim sua própria História e criando uma duplicata permanente.
6) Paradoxo Final
Paradoxo criado por um viajante do tempo que muda a História de modo que viagem no tempo nunca seja inventada.
7) Lei dos Paradoxos Menores
Se dois paradoxos mutuamente exclusivos podem ocorrer simultaneamente, acontecerá primeiro o menos paradoxal.
8) Paradoxo da Alteração da História
Acontece quando um viajante do tempo volta ao passado e altera a História. E ele pode voltar no tempo outras vezes e alterar ou reverter a alteração, editando assim a História. (Ver Paradoxo da História Retroativa e Paradoxo do Continuum nos itens 10 e 21 desse glossário).
9) Paradoxo da Propagação
Este paradoxo envolve a velocidade na qual a alteração da História se propaga ao longo do Continuum. Pode ser instantânea, ou seguir uma taxa de propagação arbitrária, ou pode depender de um certo valor de probabilidade de que a alteração seja irreversível.
10) Paradoxo da História Retroativa
Acontece quando pessoas do futuro, que não haviam nascido na época de acontecimentos já ocorridos e historicamente registrados, acabarem revelando-se protagonistas desses mesmos eventos. Esse paradoxo é o outro único paradoxo temporal admitido pelos autores que defendem a idéia do universo em bloco (o primeiro seria o Paradoxo do Continuum, que implica nesse tipo de universo - ver item 21 do glossário).
11) Paradoxo dos Loops de Objetos e Pessoas
Acontece quando um objeto ou pessoa são aprisionados em um loop temporal, como o relógio do filme ‘Em Algum Lugar do Passado’, ou quando a existência da pessoa no futuro depende de ações causadas por ela no passado, como no filme ‘O Exterminador do Futuro’.
12) Paradoxo dos Loops de Informação
Acontece quando uma informação é enviada do futuro para o passado de modo a se tornar a fonte inicial da mesma informação tal como existia no futuro.
13) Paradoxo dos Loops Sexuais
Acontece quando um viajante do tempo volta ao passado para fazer sexo com um ancestral e se tornar um ancestral de si mesmo. Esse paradoxo é biologicamente impossível devido ao Paradoxo Genético (ver item 15 do glossário).
14) Paradoxo dos Loops de Repetição
Acontece quando se viaja no tempo não no sentido tradicional, de transporte físico para um outro momento do passado ou do futuro, mas quando se 'revive' repetidamente um intervalo arbitrário de tempo, como no filme ‘Feitiço do Tempo’. Dois paradoxos estão envolvidos aqui, o loop de repetição em si e o fato de que a pessoa envolvida mantém as memórias após cada volta do loop.
15) Paradoxo Genético
Acontece quando um viajante do tempo tenta se tornar seu próprio pai ou ancestral. Para se tornar seu próprio filho, o viajante terá que obter metade de seus genes de si mesmo e a outra metade da sua mãe. Mas se são a mesma pessoa, têm que ser geneticamente iguais. Portanto, têm que ser ao mesmo tempo geneticamente iguais e geneticamente diferentes, o que é absurdo. Isto acontecerá em algum grau genético em qualquer tentativa de um viajante do tempo se tornar seu próprio ancestral.
16) Paradoxo da Duplicação Cumulativa
Acontece quando um objeto ou pessoa é removido de um certo ponto na linha de tempo, transportado para outro momento e, depois do retorno a um instante imediatamente anterior à primeira remoção, repete-se o processo, transportando-se sempre a pessoa ou o objeto removidos para o mesmo tempo e local. Se essa operação for realizada diversas vezes será criada uma série de duplicatas. Esse paradoxo difere do Paradoxo da Acumulação (ver item 2 do glossário), pois naquele paradoxo há uma linha contínua ligando todas as cópias em sucessivas viagens ao passado e de volta ao presente. Não é possível traçar essa linha no Paradoxo da Duplicação Cumulativa.
17) Paradoxo Metabólico
Acontece quando um viajante do tempo perde sua integridade temporal quando transportado para o passado ou futuro devido ao seu metabolismo, que causa uma constante troca de seus átomos originais por átomos da nova matriz temporal.
18) Paradoxo da Substituição Temporal
Semelhante ao Paradoxo Metabólico, mas com diferentes causas e conseqüências. Acontece quando um viajante do tempo passa um longo intervalo de tempo no passado. Como ele não é parte da matriz temporal do passado, ocorre uma substituição espontânea de todos os seus átomos por átomos do passado, acabando por criar um novo indivíduo com novas memórias. A História muda e a linha temporal original do viajante do tempo desaparece.
19) Paradoxo da Fraude
Acontece quando alguma ação no passado, causada por um viajante do tempo vindo do futuro, afeta a linha do tempo, e depois a versão passada do mesmo viajante decide não realizar a citada ação quando alcança aquele mesmo momento do futuro.
20) Paradoxo Mnemônico
Acontece depois da ocorrência de um Paradoxo de Descontinuidade, um Paradoxo de Alteração da História ou um Paradoxo da Fraude, que envolvam o próprio viajante do tempo, quando ele afeta seu eu passado, embora ainda nao tenha memoria desse evento de seu proprio passado.
21) Paradoxo do Continuum
Também chamado de Paradoxo do Universo em Bloco ou Paradoxo Fatalista, envolve o conceito de que tudo o que aconteceu ou acontecerá já está registrado no Continuum, até mesmo a própria viagem no tempo. Nesse caso, não só o passado não pode ser modificado como, por exemplo, um viajante do tempo que visitasse várias vezes um certo momento ao longo de sua vida, acharia lá todas as suas duplicatas desde a primeira visita. De acordo com esse paradoxo, o passado pode ser afetado, mas não modificado pelos viajantes do tempo (ver Paradoxo da História Retroativa no item 10 desse glossário). Este paradoxo afeta vários outros paradoxos e até mesmo o conceito de livre arbítrio.
22) Paradoxo das Linhas de Tempo Alternativas
A rigor referindo-se a Linhas de Tempo Alternativas Paralelas (ver Obs. 2 abaixo), esse paradoxo se apresenta nas seguintes variações:
Obs 1: Segundo esse conceito, a viagem entre LTAs paralelas seria mais uma viagem interdimensional que uma viagem no tempo. |
É de explodir a cabeça!
Os paradoxos foram retirados: http://www.xr.pro.br/FC/GlossarioParadoxo.html Continue lendo >>
Redigido por Inconformado às 11:45 8 comentários Leia o artigo todo!
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